
| ETE Prof. Horácio Augusto da Silveira |
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| Código: 064 |
Município: São Paulo |
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| Eixo tecnológico: Informática |
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| Habilitação Profissional: Técnico em Informática |
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| Qualificação: Auxiliar em Programação de Computadores |
Módulo: 3° |
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| Componente Curricular: Desenvolvimento de Software II |
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| C.H. Semanal: 5,0 |
Professor(es): Lucia Murotani, Eliane Marion, Rogério de Morais |
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| I – Atribuições e atividades profissionais relativas à qualificação ou à habilitação profissional, que justificam o desenvolvimento das competências previstas nesse componente curricular. |
| Instalar, codificar, compilar e documentar programas e sistemas de informação. Utilizar aplicativos e linguagens na elaboração de documentos, planilhas, apresentações e páginas na Web. |
(Consultar o Plano de Curso da habilitação para preencher esta planilha, copiar e colar abaixo)
Componente Curricular: Desenvolvimento de Software II Módulo: 3º
| Nº |
Competências |
Nº |
Habilidades |
Nº |
Bases Tecnológicas |
| 1 2 |
Avaliar resultados de teste dos programas orientados a objetos Distinguir e avaliar linguagens de programação orientada a objetos, aplicando-a no desenvolvimento de software. |
1 2 3 4 |
Utilizar compiladores e ambientes de desenvolvimento na elaboração de sistemas. Executar procedimentos de testes de programas. Redigir instruções de uso dos programas implementados. Aplicar as técnicas de programação (orientada a objetos). |
1 2 |
Desenvolvimento de software (Ferramentas de Apoio: Eclipse). Ambientes de desenvolvimento de programas |
Componente Curricular: Desenvolvimento de Software II Módulo: 3º
| Habilidade |
Bases Tecnológicas e Competências* |
Procedimento Didáticos |
Cronograma / Dia e Mês |
| 1 |
Desenvolvimento de software (1) |
Aulas teóricas expositivas. Aulas Práticas no laboratório de informática |
11 /02 a 04 /03 |
| 2 |
Ambientes de desenvolvimento de programas (2) |
Apresentação de aula expositiva Aulas Práticas no laboratório de informática |
11/03 a 08/04 |
| 3 |
Desenvolvimento de software (1) Ambientes de desenvolvimento de programas (2) |
Apresentação de aula expositiva Aulas Práticas no laboratório de informática |
15/04 a 13/05 |
| 4 |
Desenvolvimento de software (1) Ambientes de desenvolvimento de programas (2) |
Apresentação de aula expositiva Resolução de exercícios propostos em grupo ou individualmente. Aulas Práticas no laboratório de informática |
13/05 a 01/07 |
A ordem cronológica é o professor que determina.
*As bases tecnológicas deverão estar relacionadas com as competências (n.º ) do quadro II
Exemplo: Base Tecnológica xxx (escrever o n.º da Competência relativa à base)
Componente Curricular: Desenvolvimento de Software II Módulo: 3º
| Competência (por extenso) |
Indicadores de Domínio |
Instrumentos de Avaliação |
Critérios de Desempenho |
Evidências de Desempenho |
| Avaliar resultados de teste dos programas orientados a objetos. Distinguir e avaliar linguagens de programação orientada a objetos, aplicando-a no desenvolvimento de software. Compreender a orientação a objeto e aplicá-la em programação. |
Utilizar compiladores e ambientes de desenvolvimento na elaboração de sistemas. Executar procedimentos de testes de programas. Redigir instruções de uso dos programas implementados. Aplicar as técnicas de programação (orientada a objetos). |
Elaboração de projetos técnicos. Projeto Avaliação Escrita Avaliação Prática |
Seqüência lógica. Organização de idéias. Participação. Cooperação. Cumprimento de prazos. Participação. Coerência com a realidade. Cooperação. Cumprimento de prazos. Interesse. Iniciativa. Senso crítico. |
Demonstração do projeto proposto. Executar o programa e o mesmo rodar sem nenhum erro. Apresentar os exercícios com coerência na seqüência de passos do desenvolvimento. |
| V – Material de Apoio Didático para Aluno (inclusive bibliografia) |
| Material da capacitação em Java oferecido pelo Centro Paula Souza. Apresentação desenvolvida pelo professor Barnes, David J. e Kolling, Michael. Programação Orientada a Objetos com Java. Pearson Arnold, Ken, Gosling, James e Holmes, David. A Linguagem de Programação Java. Bookman Harvey M. Deitel, Paul J. Deitel. Java Como Programar. 6ed. Pearson Flanagan, David. Guia Essencial do Java. Bookman Martin, Fowler. UML Essencial. |
| VI – Estratégias de Recuperação para Alunos com Rendimento Insatisfatório |
| Exercícios dirigidos Acompanhamento |
| VI – Outras Observações/ Informações |
| Será utilizado o Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) como referencial para desenvolvimento e avaliação das competências elencadas neste Plano de Trabalho Docente |
| VII – Identificação: Nome do professor(a): Eliane R. Marion Santa Rosa Lúcia Satiko Murotani Rogério de Morais Assinatura: Data:22/02/2010 |
| VIII – Parecer do Coordenador de Área: Consta do Plano de Trabalho Docente as competências definidas para o componente curricular. Nome do coordenador(a): Lúcia Satiko Murotani Assinatura: Data: |